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GRIBOUILLAGE

29/03/2018 etudiant 0

int value = 0; int i; void setup(){ size(1000,1000); } void draw() { fill(255,0); beginShape(); vertex(random(1000),random(1000)); vertex(random(1000),random(1000)); vertex(random(1000),random(1000)); vertex(random(1000),random(1000)); vertex(random(1000),random(1000)); vertex(random(1000),random(1000)); endShape(CLOSE); }

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FLIP-FLOP ARGENTIQUE

15/06/2017 etudiant 0

Les images de départs sont des tirages argentique qui sont alors scannés et numérisés. Les images passent ensuite par le code suivant : PImage source; […]

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Skaint

04/04/2013 etudiant 0

Notre projet consiste à réaliser une planche permettant une interaction grâce à des capteurs de pressions. Ces capteurs sont réalisés grâce à un tissu résistif […]

Moment

28/02/2013 etudiant 0

Moment est un procédé permettant de retranscrire physiquement une ambiance sonore grâce à une captation audio retranscrit sur processing, puis par une mise en volume en […]

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Nouveau MP3

06/02/2013 etudiant 0

Une demande en mariage, les premiers mots de son enfant, ces moments sont éphémères et ne peuvent perdurer qu’à travers un enregistrement sonore. Mais à […]

Pixel Random Color

10/01/2013 SOAadmin 0

Créer un effet pixel dont les couleurs s’affichent en aléatoire. Télécharger le code ici: PixelRandomColor

Simple animation

10/01/2013 SOAadmin 0

Charger des images pour faire une simple animation en boucle. Télécharger le code ici: simpleAnimation