String and point
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code optimisé :
tweet : void setup(){size(700,700);background(255);noCursor();}void draw(){if (mousePressed){fill(255);background(255);}else{}fill(random(50,255),random(50,255),random(50,255),random(255));noStroke();ellipse(mouseX,mouseY,random(10,100),random(10,100));}
void setup(){size(700,700);background(16,40,10);}void draw(){strokeWeight(1);ellipse(pmouseX,pmouseY,mouseX,mouseY); if (keyPressed==true){background(random(255), random(255),random(255)); fill(random(255), random(255),random(255));stroke(random(255), random(255),random(255));}}
float n(int m){return random(m);}float x=300;float y=200;int r=180;int d=255;void setup(){size(500,500);background(87,d,212);}void draw(){fill(d,122,246);noStroke();x+=n(8)-4;y+=n(8)-4;int i=0;while(i
int value = 0; void setup(){ size(1000,1000); } void draw() { fill(mouseX,mouseX,mouseY); rect(mouseX,mouseY,mouseX,mouseY); }
DANS UN MONDE IDÉAL : L’idée première était de réaliser une interface qui remplace un clavier d’ordinateur et qui soit capable d’interagir avec lui. Dans […]
Tout d’abord, nous avons, comme dans le premier projet keyboard hacking, récupéré la carte d’un clavier, et l’avons dénudé. Notre projet part d’un lien […]
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