FLIP FLOP PLOTTER
Création de motifs sur processing et impression sur plotter avec des poscas. Voici un partie du code processing, lorsque que l’on clique sur la souris, […]
Création de motifs sur processing et impression sur plotter avec des poscas. Voici un partie du code processing, lorsque que l’on clique sur la souris, […]
Le bonneteau est un jeu où l’on cache une balle sous des gobelets que l’on mélange très rapidement et il ne faut pas perdre la […]
L’idée était d’imaginer un motif aléatoire à partir d’un code Processing et de le sortir dans le monde réel. Ci-dessous le code Processing qui […]
L’idée était de créer une interaction lumineuse par manipulation du textile. Nous avons donc collé 2 faces de feutre à une feuille d’aluminium d’environ 1 mm […]
Le projet est de pouvoir jouer avec des boutons, switch et potentiomètres pour générer une vidéo projetée. J’ai d’abord téléchargé puis téléversé StandardFirmata sur l’arduino. Ensuite, […]
«FLATLAND», MONDE SANS PERSPECTIVE. Le roman d’Edwin A. Abbott est une fantaisie géométrique sur un univers en deux dimensions. «Faites-vous aussi plat qu’une crêpe et […]
L’objectif de ce code Processing est de générer un motif fait de cubes. Les cubes sont gérés en 3D : le motif est fait de […]
Sommaire : Réalisation finale Objectif Tests Projets utilisant Firefly Documentation/Liens Réalisation finale : Rhinoceros + Grasshopper + Firefly from Studio Objet Augmente on Vimeo. Objectif […]
PROXEMETRE Grâce au Proxémètre, gérez votre espace vital personnel ! Proxémètre est un bracelet qui réagit à l’approche de vos congénères. L’objet […]
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