L’idée était d’imaginer un motif aléatoire à partir d’un code Processing et de le sortir dans le monde réel.
Ci-dessous le code Processing qui permettait de superposés des lignes interrompu, dégradés de l’angle en bas à gauche, à l’angle en haut à droite de façon aléatoire et infinie.
int i=0;
void setup(){
size(600,600);
background(#B4FFD5);
stroke(#FAAED2);
}
void draw(){
line(random(50),random(1000),random(700),random(650));
strokeWeight(0.1);
}
void keyPressed(){
if (key == 'S' || key == 's') {
save(i+"dessin.png");
println("save");
i++;
}
}
Ici le résultat des impressions et gravures réalisés avec le plotter.

