L’idée était d’imaginer un motif aléatoire à partir d’un code Processing et de le sortir dans le monde réel.
Ci-dessous le code Processing qui permettait de superposés des lignes interrompu, dégradés de l’angle en bas à gauche, à l’angle en haut à droite de façon aléatoire et infinie.
int i=0; void setup(){ size(600,600); background(#B4FFD5); stroke(#FAAED2); } void draw(){ line(random(50),random(1000),random(700),random(650)); strokeWeight(0.1); } void keyPressed(){ if (key == 'S' || key == 's') { save(i+"dessin.png"); println("save"); i++; } }
Ici le résultat des impressions et gravures réalisés avec le plotter.